diary

memo 2016-04-09

■SE覚書


public AudioClip Sound1;
public AudioSource Source1;

//簡易サウンド呼び出し
hoge.GetComponent().PlayOneShot(ClipName);

InspectorのAudio系で割当
※ConsoleでのErrorなしでも鳴らないケースは
GameObjectの変更など色々試行錯誤する

■乱雑メモ

//コリジョン衝突判定
OnCollisionEnter(Collision n){
if(hoge.gameObject.name == 'hoge'){
}
}

//コンポーネント呼び出し
hoge.GetComponent().hoge();

//Vector移動
Vector3 v3 = hoge.transform.position;
v3 += 0.01f; //小数点時 f

//オブジェクト消去
Destroy(hoge.gameObject);


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  • 2016-04-09
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